• GAME

    Menggunakan Game Sebagai Alat Pembelajaran: Memahami Tujuan Instruksional Dalam Permainan Remaja

    Memanfaatkan Permainan sebagai Sarana Pembelajaran: Memahami Tujuan Instruksional dalam Permainan Remaja Di era digital yang serbacepat ini, permainan telah menjadi bagian tak terpisahkan dari kehidupan kaum muda. Namun, apakah kita pernah berpikir bahwa permainan ini juga dapat menjadi alat pembelajaran yang efektif? Jawabannya adalah ya, dan penelitian berulang kali telah membuktikan hal tersebut. Salah satu cara permainan dapat digunakan dalam pendidikan adalah dengan mengintegrasikannya ke dalam proses pengajaran sebagai alat bantu. Dengan memanfaatkan unsur-unsur permainan yang adiktif, guru dapat membuat pengalaman belajar yang lebih menarik dan memotivasi bagi siswa. Selain itu, permainan juga dapat memberikan lingkungan yang aman dan menyenangkan di mana siswa dapat mengeksplorasi konsep dan keterampilan tanpa rasa…